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必備技能——玩好EQ這道梗

必備技能——玩好EQ這道梗

在民用HIFI領域,被“大神”嗤之以鼻的EQ,卻是在專業(yè)音響領域必不可少而且是最基礎入門的基礎技能。俗話說“再好的音響器材都敵不過環(huán)境的洗禮”,因此EQ正是一劑必備良方。說到EQ,好多剛入門的童鞋看到頻響曲線和各種數(shù)字就頭大,平時都只知道不同的數(shù)字表示高中低不同頻段,但具體到哪個頻點對應哪些聲音,卻是毫無頭緒,今天小靈就跟大家聊聊EQ這道梗,讓大家對EQ這個玩意有個基本而且深刻的認識,畢竟行話說“再爛的器材,只要會玩EQ也能出好聲音”。當然小靈并不推薦大家用EQ去糊弄別人推銷質量差的音響設備,但學會了EQ才能讓高品質的音響設備發(fā)揮最完美的效果,至少不會讓好設備變成“爛聲音”。

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什么是EQ?

均衡,簡稱為EQ,是錄音、混音中一個關鍵要素。你會聽到調音師談很長時間如何用EQ做一個特殊的聲音,某些型號均衡器的聲音特點,例如是如何用均衡去做一個現(xiàn)代化的錄音。

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電話剛發(fā)明的時候,EQ用來糾正長距離電話線造成的音調變化,今天它被廣泛應用在所有音頻設備的“音色”調節(jié)功能中。為了讓它非常精確,均衡器增加了頻率選擇濾波器,能夠衰減或提升特定的音頻頻率。最簡單的均衡器,由一個電容器和一個電阻組成。而隨著一系列電阻和電容器的組合,你就會得到一個高切濾波器(有的時候叫做“Top-cut”或“低通”:它們的意思是一樣的),你在電吉他上可以找到這樣的Tone控制旋鈕——可以衰減高頻。把電容器串聯(lián)和電阻接地將為您提供低切濾波器(或叫做“高通”),削減了較低的頻率。均衡器的響應為6dB/Octave(這意味著在被切除的頻段,信號每倍頻降低6dB) ,或稱作“First order”。這些簡單的被動式電路不能用來提升頻率,它們只能衰減。為了實現(xiàn)均衡提升,就必須將濾波器和有源電路結合起來,這是彼得.巴克森德爾發(fā)明的低音和高音雙段均衡器,可以通過2個旋鈕衰減或提升低頻和高頻。巴克森德爾的基本電路形式成為調音臺均衡模塊的基礎,也是后來大量EQ插件模擬的基礎。

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高頻和低頻

讓我們更仔細的看看簡單的First-Order低切濾波器。正如我剛才提到的,濾波器的信號電平每倍頻程下降6分貝,這意味著低于該頻率兩個倍頻程將衰減12分貝,三個倍頻程將衰減18分貝。如果你需要一個“陡坡”的濾波器的斜坡,你把兩個First-Order濾波器合在一起,創(chuàng)造一個Second-Order濾波器,具有12dB/Octave響應。這種濾波器是非常適合衰減不想要的頻率,話筒和調音臺上的Low Cut就是采用這種濾波器。然而,盡管它們的響應曲線適用于低切,用于提升電路可能會產生問題,因為濾波器的每一個倍頻程的分界點,電平上升6分貝(電壓翻倍) ,這使它非常容易產生消波。   

 

什么是中頻?

雖然濾波器適合高切,低切和提升,但很多時候你發(fā)現(xiàn)需要調整的頻率并不在低頻和高頻這兩端,例如當你需要減少吉他的箱音,或加強軍鼓的敲擊聲,這時“Band-Pass”和“Peak”均衡器將派上用場。這種均衡器除了基本的低頻和高頻調整外,還可以選擇頻點進行調整。它按照頻點的帶寬來處理,可選擇的頻段一般很寬,但受到模擬電路的限制,單個頻段濾波器很少可以選擇整個音頻頻譜。而數(shù)字均衡器在這一點上,能力要強的多。Band Pass均衡器的濾波曲線有些時候挺像“銅鐘”:鐘形曲線的中心點發(fā)生最強的衰減或提升,兩邊的幅度會逐漸減弱。非常狹窄的濾波曲線,一般定義為高“Q”值。在小型調音臺上,一般EQ的中頻的頻點是預置好的,有1-2個中頻EQ旋鈕。真正的參量均衡器,用戶可以在整個音頻頻段連續(xù)選擇任意頻點,進行一個寬頻段的提升,或對很窄的頻段進行處理。大型的調音臺的通道往往配置2個以上的參量均衡器,既可衰減也可提升,一般在15dB,可以調整Q值。  

  

圖示均衡器  

圖示均衡器基于大量的固定頻率濾波器, 有些還基于固定帶寬和按比例的Q值,通常帶寬分為2分之1倍頻程,3分之1倍頻程或整個倍頻程,這取決于均衡器的段數(shù)。一個推子控制一個中心頻點的衰減或提升,所有推子放到中心點即為一條直線。之所以稱作圖示均衡器,是因為不同的推子位置正好組成了頻率調整的曲線,有的時候也稱作房間均衡器。每個頻點的濾波器所分配的頻段會均勻的重疊,最高頻點和最低頻點一般和擱架式濾波器關聯(lián),以達到最好的低頻和高頻調整。圖示均衡器可以用在錄音棚,某些工程師推薦參量均衡器是因為它可以更為精確的控制。現(xiàn)場調音師更喜歡圖示均衡器,因為它可以快速,直觀的解決聲場EQ問題。

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傳統(tǒng)略帶相移的EQ vs 線性相位EQ

相對于簡單的頻率提升和衰減均衡器來說,復雜的模擬均衡器會將聲音染色。因為它們帶來了相移,某些時候這些相移極富音樂性,討好人耳(這是人們喜歡某些經(jīng)典設備的原因之一)。因此,數(shù)字均衡器在設計的時候,經(jīng)常模仿這種音色,通過頻率曲線和少許相移模擬聲染色。這種EQ在設計領域叫做“Minimum-phase”,還有一種叫做“Linear-phase”的設計,它在對低頻和高頻之間的頻帶進行衰減和提升的時候沒有相移,這種均衡用在需要頻譜平衡的時候。相位改變對音色造成的影響,成就了一批經(jīng)典均衡器。所以,請不要過分關注技術指標中的線性相位指標是多么的精確。你需要提醒自己線性相位均衡器的延時會稍微大一些,就是說它會增加你的DAW系統(tǒng)的延時。

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我習慣將傳統(tǒng)EQ稱作為“藝術”,將線性相位EQ稱作“科學”。換個角度來說模擬EQ和傳統(tǒng)的帶有少許相移的EQ很有音樂味,而線性相位EQ的設計是為了對聲音做更好的修正,是“手術”工作,如我們討論的理論曲線,例如缺口濾波。模擬均衡器的音質聽起來與數(shù)字EQ、插件不同有很多原因,不光是EQ曲線的問題,也離不開均衡器的Headroom和帶寬對有源電路的高要求。一些經(jīng)典的均衡器帶有一些令人悅耳的失真,一個糟糕的EQ設計會在你做大量衰減和提升后用光Headroom,產生難聽,令人不悅的聲音。工程師們利用大量的數(shù)字字節(jié)去模擬經(jīng)典設備產生的細微失真和特色。  

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為什么某些模擬均衡器受人崇拜?因為它們不光對  頻率進行低切和提升,相移和失真造成的聲染色也是特色之一。線性相位的數(shù)字EQ非常精確,但聲音不一定好聽。

   

一些插件,每個濾波器都提供了可變相位調整,讓你獲得了更多的音色調整空間。

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ddmf LP10每個濾波器都提供了相位調整


一些有用的注意事項

當使用EQ的時候,了解耳朵對EQ的感知非常有用。事實上,你可以播放音樂然后用EQ來做一些改變,試著用狹窄的均衡曲線衰減和提升頻譜中的不同部分。注意在正確的時候使用狹窄曲線的EQ提升,因為這樣做會讓聲音聽起來奇怪,不真實,相對于衰減來說。寬廣曲線的EQ提升讓聲音聽起來自然悅耳,不過提升的量要適度。然而,在進行提升之前請多聽幾遍,請用衰減代替提升,衰減你認為不重要的頻段:很多時候衰減低頻會讓高頻變得明亮。


有些時候你可以通過低切和高切讓樂器的聲音變得更好,過濾不需要的低頻或高頻,這在混音中非常有用。聲學吉他在搖滾樂中的均衡處理是一個很好的示例,通過大量的低切讓聲音變得非常好,因為這樣可以防止頻率沖突。通常這種低切的斜率在12dB到24dB/倍頻程之間。你也可以通過這種方法讓電吉他這類的樂器變得清晰,不會被“真實”所困擾。合成器也可以這樣做,特別是一些Pad音色,迅速的低切和高切會對你繁忙的混音非常有幫助。

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沒有絕對的EQ技巧讓你將聲音變好。使用窄范圍衰減掉不需要的頻率,  寬范圍的適度提升將讓你獲得想要的聲音。你可以使用組合多個濾波器達到深度的衰減。

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使用低切和高切,你可以保留需要的頻段,切除不需要的頻率,為混音其  它元素讓出空間。在你打算對低頻或高頻做適當提升的時候,換位思考,使用  擱架式濾波器進行低切和高切。   


將聲音一個個的Solo,然后進行EQ,讓聲音變得突出、有光澤,BUT——這是一個陷阱。這樣做,當你在單聽每個樂器的時候,聲音不錯,但與其它軌道一起播放的時候,效果就不那么好了。如果你打算將每個樂器都單獨調節(jié)EQ,你的混音聽起來將變得凌亂,所有的部分都跑到舞臺聲像的最前面。事實上,某些聲音,例如人聲會處理的非??壳?,其它的聲音一般都作為配角來處理,這些聲音不需要太突出、太有光澤。如果你仔細聽那些優(yōu)秀的唱片,并記住混音中不同的元素,這將對你的使用EQ非常有幫助。   


在進行聲學樂器和人聲錄音的時候,請盡可能獲得最好的聲音,因為很多問題不是通過EQ可以解決的。你可能認為像“聲染色”或“箱音”這樣的問題可以通過EQ來修飾,事實上,房間反射聲主要是因為錄音區(qū)域吸音不足和不正確話筒擺位造成的,你會發(fā)現(xiàn)在這個時候,進行均衡只能有很少的改善,甚至沒有任何改善。   


如何尋找需要均衡的頻段?這里有一個常用的方法,用參量均衡器對整個頻譜進行提升掃頻,聆聽這些元素是否會出現(xiàn)難聽的聲音,當丑陋的聲音跳出來后,你就會知道哪個頻段的頻率需要衰減。你可以大膽衰減某個元素來獲得整體的好聲音。當然資深的音響師不通過這種方法來找問題,因為他們擁有更多的經(jīng)驗和耳朵訓練。另外,記住前面所提到的,在最后的均衡調整時,要播放所有的軌道,因為某軌單獨聽起來好,并不代表與其它軌道融合在一起也會好。   


EQ與其它處理器的關系值得考慮。把調好的EQ放到壓縮器之前是明智的,這樣壓縮器不會因為調節(jié)EQ后改變觸發(fā),從而導致聲音發(fā)生變化。如果你的音頻軟件的通道上已經(jīng)有EQ,你需要考慮是否有必要再插入一個EQ。當然你也可以使用兩個EQ。

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把調好的EQ放到壓縮器之前是明智的

 

EQ的知識在今天的音樂制作處理中非常重要,它不光讓聲音變的真實,還可以做很多創(chuàng)造性用途,可以讓聲音變得不真實,但更富有音樂味。所有的嘗試都可能有用,但要記住,不要考慮均衡可以在混音的時候修復不完美的聲音,因為在一開始就已經(jīng)不可能了!   


常用樂器的均衡調整

上面我們描述了用參量均衡器的掃頻功能放大問題頻率,這個方法也很適合練耳,你可以調節(jié)不同的元素來讓聲音變得不一樣?,F(xiàn)在,你將了解不同頻段進行衰減和提升后會帶來哪些直覺上的感受。這里有一個參考指導,這個列表不算詳細,單它提供了常用樂器的一些基本信息。記住,這只是一個參考而已,你還是需要在實際中去聽、去調。 

  

大鼓:低音根基或深度,60-80Hz;敲擊聲,2.5kHz。

軍鼓:力度,豐滿,腔體感,240Hz;穿透感,2kHz;清脆感,4-8kHz。  

踩镲:“鑼”在200Hz;光澤,7.5-12kHz。

镲片:“沉悶的金屬聲”,100-300Hz;響亮的泛音,1-6kHz;咝咝聲,8-12kHz。

通鼓:豐滿度,240Hz附近;擊打感,5kHz。

低通鼓:豐滿度,80-120Hz附近;擊打感,5kHz。

康茄鼓:共振點,200-240Hz;敲擊聲,5kHz。

電貝司:低音底子,60-80Hz;彈撥感,700Hz-1kHz;爆發(fā)感,2.5kHz。

電吉他:交流聲,50Hz(英國),60Hz(美國);豐滿度,240Hz;穿透感,2.5kHz。 

聲學吉他:低音底子,分量感,80-100Hz;箱音,240Hz周圍;透明度,2-2.5kHz。

聲學/電管風琴:低音根基,80-120Hz之間;臨場感,2.5kHz。

鋼琴:低音根基,80-120Hz之間;臨場感,2.5-5KHz;沖擊力,10kHz; 尖銳刺耳,5-7.5kHz。

:豐滿度,120-240Hz; 尖銳刺耳,5-7kHz。

巴松:溫暖感,200-400Hz;“喇叭聲”1-3.4kHz;銼磨而發(fā)出的刺耳聲,6-8kHz;尖銳刺耳,8-12kHz。

小號/薩克斯獨奏:溫暖感,200-400Hz;鼻音,1-3kHz。

弦樂:豐滿度,200-300Hz;“刮擦”噪音,7.5-10kHz。

人聲:豐滿度,120Hz;“隆隆聲”200-240Hz;臨場感,5kHz;齒音,7.5-10kHz。  


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5條EQ技巧

1、不要提升不存在的頻率,這只能在拾音的時候獲得,提升20kHz處只能帶來令人討厭的尖銳和噪音。

2、 一定要結合其它軌道來均衡,不要單獨均衡某個樂器,一個獨立的完美Hi-Hat音色對于混音沒有意義。

3、太多的低音和超低音會占用過多的混音Headroom,低切是你混音的好朋友。  

4、窄范圍的衰減,寬范圍的提升通常結果不錯。如果你聽到比較難聽的共振,試著用線性EQ進行低切;如果你希望做一點音色改變,請用寬范圍提升和衰減,小幅度的調節(jié),用模擬硬件均衡器(或模擬建模插件)。

5、不同的模擬均衡器,音色有很大的區(qū)別,請嘗試不同的硬件和插件獲得你想要的聲音。


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